Jumat, 26 November 2010

perintah run pada windows,,

 semoga aja ini berguna bagi temen2 sekalian yaw,,,,, g banyak ilmu yang bisa saya bagi,,, tapi lumayan lah untuk nambah2 dikit,,,


Accessibility Controls = access.cpl

Accessibility Wizard =  accwiz

Add Hardware Wizard = hdwwiz.cpl

Add/Remove Programs = appwiz.cpl

Administrative Tools = control admintools

Adobe Acrobat ( if installed ) = acrobat

Adobe Distiller ( if installed ) =  acrodist

Adobe ImageReady ( if installed ) = imageready

Adobe Photoshop ( if installed ) = photoshop

Automatic Updates = wuaucpl.cpl

Basic Media Player = mplay32

Bluetooth Transfer Wizard = fsquirt

Calculator calc Ccleaner(if installed) = ccleaner

C: Drive = c:

Certificate Manager = cdrtmgr.msc

Character Map = charmap

Check Disk Utility = chkdsk

Clipboard Viewer = clipbrd

Command Prompt = cmd

Command Prompt = command

Component Services =  dcomcnfg

Computer Management =  compmgmt.msc

Compare Files = comp

Control Panel = control

Create a shared folder Wizard = shrpubw

Date and Time Properties = timedate.cpl

DDE Shares = ddeshare

Device Manager = devmgmt.msc

Direct X Control Panel ( if installed ) = directx.cpl

Direct X Troubleshooter = dxdiag

Disk Cleanup Utility = cleanmgr

Disk Defragment = dfrg.msc

Disk Partition Manager = diskmgmt.msc

Display Properties = control desktop

Display Properties = desk.cpl

Display Properties(w/Appearance Tab Preselected ) = control color

Dr. Watson System Troubleshooting Utility = drwtsn32

Driver Verifier Utility verifier Ethereal(if installed) = ethereal

Event Viewer = eventvwr.msc

Files and Settings Transfer Tool = migwiz

File Signature Verification Tool =  sigverif

Findfast =  findfast.cpl


Firefox = firefox

Folders Properties = control folders

Fonts = fonts

Fonts Folder = fonts

Free Cell Card Game = freecell

Game Controllers = joy.cpl

Group Policy Editor ( xp pro ) = gpedit.msc

Hearts Card Game = mshearts

Help and Support = helpctr

Hyperterminal = hypertrm

Hotline Client =  hotlineclient

Iexpress Wizard =  iexpress

Indexing Service = ciadv.msc

Internet Connection Wizard = icwonn1

Internet Properties = inetcpl.cpl

Internet Setup Wizard = inetwiz

IP Configuration =  ipconfig /all

IP Configuration (Display DNS Cache Contents) =  ipconfig /displaydns

IP Configuration (Delete DNS Cache Contents) =  ipconfig /flushdns

IP Configuration (Release All Connections) =  ipconfig /release

IP Configuration (Renew All Connections) =  ipconfig /renew

IP Config (Refreshes DHCP & Re-Registers DNS) = ipconfig /registerdns

IP Configuration (Display DHCP Class ID) =  ipconfig /showclassid

IP Configuration (Modifies DHCP Class ID) =  ipconfig /setclassid

Java Control Panel ( if installed ) = picpl32.cpl

Java Control Panel ( if installed ) =  javaws

Keyboard Properties = control keyboard

Local Security Settings =  secpol.msc

Local Users and Groups =  lusrmgr.msc

Logs You Out of Windows =  logoff

Malicious Software Removal Tool = mrt

Microsoft Access ( if installed ) =  access.cpl

Microsoft Chat = winchat

Microsoft Excel ( if installed ) = excel

Microsoft Diskpart = diskpart

Microsoft Frontpage ( if installed ) = frontpg

Microsoft Movie Maker = moviemk

Microsoft Management Console = mmc



Microsoft Narrator =  narrator

Microsoft Paint = mspaint

Microsoft Powerpoint = powerpnt

Microsoft Word ( if installed ) = winword

Microsoft Syncronization Tool = mobsync

Minesweeper Game = winmine

Mouse Properties = control mouse

Mouse Properties = main.cpl

MS-Dos Editor = edit

MS-Dos FTP =  ftp

Nero ( if installed ) =  nero

Netmeeting = conf

Network Connections = control netconnections

Network Connections = ncpa.cpl

Network Setup Wizard = netsetup.cpl

Notepad = notepad

Nview Desktop Manager ( if installed ) = nvtuicpl.cpl

Object Packager =  packager

ODBC Data Source Administrator = odbccp32

ODBC Data Source Administrator = odbccp32.cpl

On Screen Keyboard = osk

Opens AC3 Filter ( if installed )= ac3filter.cpl

Outlook Express = msimn

Paint =  pbrush

Password Properties = password.cpl

Performance Monitor = perfmon.msc

Performance Monitor = perfmon

Phone and Modem Options = telephon.cpl

Phone Dialer = dialer

Pinball Game = pinball

Power Configuration =  powercfg.cpl

Printers and Faxes = control printers

Printers Folder=  printers

Private Characters Editor = eudcedit

Quicktime ( if installed ) = quicktime.cpl

Quicktime Player ( if installed ) = quicktimeplayer

Real Player ( if installed ) =  realplay

Regional Settings =  intl.cpl

Registry Editor = regedit

Registry Editor = regedit32

Remote Access Phonebook = rasphone

Remote Desktop = mstsc

Removable Storage = ntmsmgr.msc

Removable Storage Operator Requests =  ntmsoprq.msc

Resultant Set of Policy ( xp pro ) = rsop.msc

Scanners and Cameras = sticpl.cpl

Scheduled Tasks control=  schedtasks

Security Center = wscui.cpl

Services = services.msc

Shared Folders =  fsmgmt.msc

Sharing Session =  rtcshare

Shuts Down Windows = shutdown

Sounds Recorder = sndrec32

Sounds and Audio = mmsys.cpl

Spider Solitare Card Game =  spider

SQL Client Configuration = clicongf

System Configuration Editor =  sysedit

System Configuration Utility = msconfig

System File Checker Utility ( Scan Immediately ) = sfc /scannow

System File Checker Utility ( Scan Once At Next Boot ) = sfc /scanonce

System File Checker Utility ( Scan On Every Boot ) = sfc /scanboot

System File Checker Utility ( Return to Default Settings) = sfc /revert

System File Checker Utility ( Purge File Cache ) = sfc /purgecache

System File Checker Utility ( Set Cache Size to Size x ) =  sfc /cachesize=x

System Information msinfo32 System Properties =  sysdm.cpl

Task Manager = taskmgr

TCP Tester  = tcptest

Telnet Client =  telnet

Tweak UI ( if installed ) = tweakui

User Account Management = nusrmgr.cpl

Utility Manager utilman

Volume Serial Number for = C: label

Volume Control =  sndvol32

Windows Address Book = wab

Windows Address Book Import Utility = wabmig

Windows Backup Utility ( if installed ) = ntbackup

Windows Explorer = explorer

Windows Firewall = firewall.cpl

Windows Installer Details = msiexec

Windows Magnifier = magnify

Windows Management Infrastructure = wmimgmt.msc

Windows Media Player = wmplayer

Windows Messenger = msnsgs

Windows Picture Import Wizard (Need camera connected) = wiaacmgr

Windows System Security Tool = syskey

Windows Script host settings =  wscript

Widnows Updte Launches = wupdmgr

Windows Version ( shows your windows version ) = winver

Windows XP Tour Wizard =  tourstart

Wordpad = write

Zoom Utility =  igfxzoom

Selasa, 05 Oktober 2010

Senin, 04 Oktober 2010

TEORI PEMBELAJARAN AUSUBEL

Teori pembelajaran Ausabel merupakan salah satu dari sekian banyaknya teori pembelajaran yang menjadi dasar dalam cooperative learning. David Ausubel adalah seorang ahli psikologi pendidikan. Menurut Ausubel (Dahar 1996) bahan subjek yang dipelajari siswa mestilah “bermakna” (meaningfull). Pembelajaran bermakna merupakan suatu proses mengaitkan informasi baru pada konsep-konsep relevan yang terdapat dalam  struktur kognitif seseorang. Struktur kognitif ialah fakta-fakta, konsep-konsep, dan generalisasi-generalisasi yang telah disiswai dan diingat siswa. Suparno (1997) mengatakan pembelajaran bermakna adalah suatu proses pembelajaran di mana informasi baru dihubungkan dengan struktur pengertian yang sudah dimiliki seseorang yang sedang melalui pembelajaran.

Pembelajaran bermakna terjadi apabila siswa boleh menghubungkan fenomena baru ke dalam struktur pengetahuan mereka. Artinya, bahan subjek itu mesti sesuai dengan keterampilansiswa dan mesti relevan dengan struktur kognitif yang dimiliki siswa. Oleh itu, subjek mesti dikaitkan dengan konsep-konsep yang sudah dimiliki para siswa, sehingga konsep-konsep baru tersebut benar-benar terserap olehnya. Dengan demikian, faktor intelektual-emosional siswa terlibat dalam kegiatan pembelajaran.

Pembelajaran sejarah bukan hanya sekadar menekankan kepada pengertian konsep-konsep sejarah belaka, tetapi bagaimana melaksanakan proses pembelajarannya, dan meningkatkan kualitas proses pembelajaran tersebut, sehingga pembelajaran tersebut menjadi benar-benar bermakna. Dengan pembelajaran koperatif, tentu bahan sejarah yang disiswainya tidak hanya sekadar menjadi sesuatu yang dihafal dan diingat, melainkan ada sesuatu yang dapat dipraktikkan dan dilatih dalam situasi nyata dan terlibat dalam pemecahan masalah. Dengan demikian, pembelajaran koperatif akan dapat mengusir rasa jemu dan bosan pembelajaran mata siswaan sejarah yang lebih banyak menggunakan pendekatan ekpositori (Al Muchtar 2002), khasnya pembelajaran sejarah yang selalu bermasalah selama ini.

Menurut Ausubel, pemecahan masalah yang sesuai adalah lebih bermanfaat bagi siswa dan merupakan strategi yang efisien dalam pembelajaran. Kekuatan dan makna proses pemecahan masalah dalam pembelajaran sejarah terletak pada kemampuan siswa dalam mengambil peranan pada kumpulannya. Untuk melancarkan proses tersebut maka diperlukan bimbingan secara langsung daripada guru, sama ada secara lisan maupun dengan tingkah laku, manakala siswa diberi kebebasan untuk membangun pengetahuannya sendiri. Hal ini merupakan penekanan dalam pembelajaran koperatif atau cooperative learning.

Selanjutnya Ausubel mengatakan bahwa ada dua jenis belajar, yaitu belajar bermakna (meaningful learning) dan belajar menghafal (rote learning). Bahan pelajaran yang dipelajari haruslah bermakna. Belajar bermakna adalah suatu proses di mana informasi baru dihubungkan dengan struktur pengertian yang sudah dipunyai seseorang yang sedang belajar. Belajar akan bermakna bila siswa mengaitkan informasi baru pada konsep-konsep relevan yang terdapat dalam struktur kognitif seseorang. Struktur kognitif ialah fakta-fakta, konsep konsep dan generalisasi-generalisasi yang telah dipelajari dan diingat oleh siswa.

Lebih lanjut Ausubel (dalam Kartadinata, 2001) mengemukakan, seseorang belajar dengan mengasosiasikan fenomena, pengalaman dan fakta-fakta baru ke dalam skemata yang telah dipelajari. Hal ini menjadikan pembelajaran akuntansi tidak hanya sebagai konsep-konsep yang perlu dihapal dan diingat hanya pada saat siswa mendapat materi itu saja tetapi juga bagaimana siswa mampu menghubungkan pengetahuan yang baru didapat kemudian dengan konsep yang sudah dimilikmnya sehingga terbentuklah kebermaknaan logis. Dengan model cooperative learning materi yang dipelajarinya tidak hanya sekadar menjadi sesuatu yang dihafal dan diingat saja, melainkan ada sesuatu yang dapat dipraktikkan dan dilatihkan dalam situasi nyata dan terlibat dalam pemecahan masalah. Diharapkan model cooperative learning akan dapat mengusir kejenuhan dan kebosanan yang dirasa siswa di kelas karena selama ini hanya mendengarkan materi dan guru saja. Penekanan dan model cooperative learning sendiri adalah selain siswa mendapat bimbingan langsung dan guru, mereka juga diberi kebebasan untuk memecahkan masalah lewat pengetahuan yang mereka dapatkan sendiri.
TEORI BELAJAR BERMAKNA AUSUBEL

Ausubel (dalam Dahar, 1988:137) mengemukakan bahwa belajar dikatakan bermakna (meaningful) jika informasi yang akan dipelajari peserta didik disusun sesuai dengan struktur kognitif yang dimiliki peserta didik sehingga peserta didik dapat mengaitkan informasi barunya dengan struktur kognitif yang dimilikinya. Ausubel (dalam Dahar,1988 :142)
Menurut Ausubel, Novak,dan Hanesian ada dua jenis belajar:
1. Belajar bermakna (meaningful learning)
2. Belajar menghafal (rote learning)
Belajar bermakna adalah suatu proses belajar dimana informasi baru dihubungkan dengan struktur penertian yang sudah dipunyai seseorang yang sedang belajar .Belajar bermakma terjadi bila pelajar mencoba menghubungkan fenomena baru dengan konsep yang telah ada sebelumnya.
Bila konsep yang cocok dengan fenomena baru itu belum ada maka informasi baru tersebut harus dipelajari secara menghafal. Belajar menghafal ini perlu bila seseoarang memperoleh informasi baru dalam dunia pengetahuan yang sama sekali tidak berhubungan dengan apa yang ia ketahiu sebelumnya.
Menurut Ausubel belajar dapat diklasifikasikan kedalam dua dimensi. Dimensi pertama berhubungan dengan cara informasi atau materi pelajaran itu disajikan kepada siswa melalui penerimaan atau penemuan. Selanjutnya dimensi kedua menyangkut bagaimana siswa dapat mengaitkan informasi itu pada struktur kognitif yang telah ada. Jika siswa hanya mencoba menghafalkan informasi baru itu tanpa menghubungkan dengan struktur kognitifnya, maka terjadilah belajar dengan hafalan. Sebaliknya jika siswa menghubungkan atau mengaitkan informasi baru itu dengan struktur kognitifnya maka yang terjadi adalah belajar bermakna.
Nasution 1982:158 menyimpulkan kondisi- kondisi belajar bermakna sebagai berikut :
1. Menjelaskan hubungan atau relevansi bahan- bahan baru dengan bahan- bahan lama.
2. Lebih dahulu diberikan ide yang paling umum dan kemudian hal- hal yang lebih terperinci.
3. Menunjukkan persamaan dan perbedaan antara bahan baru dengan bahan lama.
4. Mengusahakan agar ide yang telah ada dikuasai sepenuhnya sebelum ide yang baru disajikan.
Selanjutnya dikatakan suatu pembelajaran dikatakan bermakna jika memenuhi prasyarat, yaitu:
1. Materi yang akan dipelajari bermakna secara potensial.
Materi dikatakan bermakna secara potensial jika materi itu mempunyai kebermaknaan secara logis dan gagasan yang relevan harus terdapat dalm struktur kognitif siswa.
2. Anak yang akan belajar harus bertujuan melaksanakan belajar bermakna sehingga anak tersebut mempunyai kesiapan dan niat dalam belajar bermakna.

Langkah – langkah belajar bermakna Ausubel adalah :
1. Pengatur awal (advance organizer)
Pengatur awal dapat digunakan untuk membantu mengaitkan konsep yang lama dengan konsep yang baru yang lebih tinggi maknanya.
2. Diferensiasi Progregsif
Dalam pembelajaran bermakna perlu ada pengembangan dan kolaborasi konsep- konsep. Caranya unsure yang inklusif diperkenalkan terlebih dahulu kemudian baru lebih mendetai
Ausubel (Dahar ,1989 :141) ada tiga kebaikan dari belajar bermakna yaitu :
a. Informasi yang dipelajari secara bermakna lebih lama dapat diingat,
b. Informasi yang dipelajari secara bermakna memudahkan proses belajar berikutnya untuk materi pelajaran yang mirip
c. Informasi yang dipelajari secara bermakna mempermudah belajar hal-hal yang mirip walaupun telah terjadi lupa.